Contenido

Introducción

Prerequisites

Requirements

Componentes Utilizados

Convenciones

Antecedentes

‘Nociones básicas sobre temporización

H1 y H2

Cómo trata SONET los problemas de temporización

Byte de acción de puntero H3

Causas de eventos de objetos

¿Algunos eventos NSE/PSE son aceptables?

póngase en contacto con el TAC de Cisco

Información Relacionada

Introducción

Este documento explica por qué la salida del comando show controller pos en una interfaz Packet Over SONET (POS) puede mostrar un valor sin cero para los contadores Positive Stuff Event (PSE) y Negative Stuff Event (NSE). El valor aumenta continuamente. Estos eventos aumentan cuando el link POS experimenta problemas con el reloj. Por lo tanto, este documento también cubre la temporización.

Prerequisites

Requirements

No hay requisitos específicos para este documento.

Componentes Utilizados

Este documento no tiene restricciones específicas en cuanto a versiones de software y de hardware.

Convenciones

Consulte Convenciones de Consejos TécnicosCisco para obtener más información sobre las convenciones del documento.

Antecedentes

A continuación se muestra un ejemplo de salida del comando show controller pos, capturado en un router de Internet de la serie 12000 de Cisco:

POS7/0

SECTION

LOF = 0         LOS    = 0                              BIP(B1) = 0

LINE

AIS = 0         RDI    = 0             FEBE = 0          BIP(B2) = 0

PATH

AIS = 0         RDI    = 0             FEBE = 967        BIP(B3) = 26860037

LOP = 0         NEWPTR = 205113     PSE  = 295569        NSE     = 18

Nota: El contador de errores NEWPTR también puede aumentar cuando aumentan los eventos NSE y PSE.

‘Nociones básicas sobre temporización

Una visión simple de un link de red física es que define una trayectoria de transmisión unidireccional desde un dispositivo o transmisor de envío a un dispositivo o receptor de recepción. En otras palabras:

- Un dispositivo de origen comunica pulsos de voltaje o ondas de luz para transmitir un binario 1 o 0.

- Un dispositivo de destino recibe un binario 1 o 0. Para ello, el dispositivo receptor mide el nivel de señal en el cable físico a una velocidad específica (frecuencia) y a una hora específica (fase).

Ambos dispositivos utilizan un reloj para determinar cuándo realizar la tarea. Lo ideal es que los bits lleguen al receptor de una manera muy precisa y concisa. El receptor debe conocer la hora exacta en que se manifiesta un binario 1 o 0 en la interfaz del receptor. Un transmisor y un receptor se sincronizan perfectamente cuando están en fase y en frecuencia.

La temporización precisa se vuelve más importante con las interfaces de alta velocidad como SONET porque hay una relación inversa entre el número de bits en un link físico en un segundo y el tiempo que un bit se manifiesta en el receptor. Por ejemplo, una interfaz SONET OC-3 puede transmitir 155 000 000 bits por segundo. Utilice esta fórmula para calcular el tiempo en el cable de cada bit:

1 / 155000000 = .000000006 seconds

Compare este valor con el tiempo en el cable de un bit en un link T1:

1 / 1544000 = .000000648 seconds or 648 microseconds

Por lo tanto, si el receptor experimenta incluso una ligera inexactitud en la temporización de su reloj de muestreo, no puede detectar un bit o incluso varios bits sucesivos. Este problema lleva a los errores de reloj, que son la pérdida de tiempo y la pérdida resultante de la detección de bits. Los errores de reloj también pueden dar lugar a una interpretación incorrecta de los 1 y 0 binarios y, por lo tanto, pueden dar lugar a errores de paridad y de verificación por redundancia cíclica (CRC).

La sincronización no es ejecutada explícitamente. En cambio, una interfaz receptora deriva la frecuencia y la fase de la interfaz transmisora. Para ello, la interfaz receptora realiza un seguimiento de las señales entrantes y de las transiciones de 0 a 1 y de 1 a 0.

H1 y H2

Primero debe comprender cómo SONET utiliza bytes H1 y H2 en la sobrecarga de línea.

Cada señal de transporte síncrona (STS-1) consiste en 810 bytes, los cuales incluyen 27 bytes para la tara de transporte y 783 bytes para el Sobre de carga útil síncrona (SPE). En .

Figura 1 - El formato de una trama STS-1

La sección de tara de transporte comprende la tara de sección y tara de línea. La sobrecarga de línea incluye los bytes H1 y H2. El protocolo SONET utiliza estos bytes para identificar la posición de la carga útil en la porción SPE de la trama. Esta tabla ilustra la ubicación de los bytes H1 y H2:

Tara de trayecto

Tara de sección

Trama A1

Trama A2

Trama A3

Seguimiento J1

B1-BIP-8

Circuito de transferencia E1

Usuario E1

B3-BIP-8

Com de datos D1

Com de datos D2

Com de datos D3

Etiqueta de señal C2

Tara de línea

Puntero H1

Puntero H2

Acción Puntero H3

Estado de la Ruta G1

B2-BIP-8

K1

K2

Canal del usuario F2

Com de datos D4

Com de datos D5

Com de datos D5

Indicador H4

Com de datos D7

Com de datos D8

Com de datos D9

Crecimiento Z3

Com de datos D10

Com de datos D11

Com de datos D12

Crecimiento Z4

S1/Z1 Sync Status/Growth

Crecimiento M0 o M1/Z2 REI-L

Circuito de transferencia E2

Conexión en tandem Z5

Cómo trata SONET los problemas de temporización

Mientras que las redes SONET muestran una temporización muy precisa, algunas variaciones son inevitables. A pesar de que la variación es mínima, el tiempo reducido de cada bit en el cable necesita una exactitud de sincronización estricta.

Las redes sincrónicas pueden utilizar varios métodos para resolver problemas de temporización. Las redes SONET utilizan relleno de bytes y ajustes de puntero. Antes de estudiar estos conceptos, primero debe comprender los desbordamientos y los desbordamientos.

Fundamentalmente, un dispositivo de red acepta el tráfico en una línea de entrada y lo escribe en un búfer basado en la frecuencia de la señal entrante. Un reloj generado a nivel local determina la frecuencia de lectura de los bits desde el búfer. La velocidad de lectura determina cuándo el contenido de la trama (los 1s y 0s binarios) se colocan en una línea de salida.

Los deslizamientos de reloj y los desbordamientos y los subdesbordamientos resultantes conducen a eventos PSE y NSE dentro de la red porque se elimina o se repite un byte en el flujo de transmisión. Fundamentalmente, los errores del reloj indican que la velocidad del reloj en la interfaz entrante por algún motivo no se sincroniza con la velocidad del reloj en la interfaz saliente.

Problema

Condición

Respuesta SONET

La escritura en el búfer se realiza más rápido que la lectura desde el búfer.

DESBORDAMIENTO

NSE: mueve la trama hacia atrás en una ubicación de byte.

La escritura en el búfer se realiza más lentamente que la lectura desde el búfer.

Desbordamiento

PSE: mueva el marco hacia adelante en una ubicación de byte, agregue un byte artificial para compensar el fallo de las escrituras.

Byte de acción de puntero H3

La necesidad de relleno de bits ocurre cuando el búfer está vacío en un momento en el que se debe leer un bit. Los bits Stuff compensan un déficit en el número de bits en una trama.

Un PSE se produce en un multiplexor de inserción-extracción (ADM) cuando la señal entrante se ejecuta ligeramente con respecto al reloj de la interfaz saliente en la que se cruzan los datos. También se produce un PSE cuando la velocidad de los datos de carga es lenta respecto de la velocidad de la trama STS. En estas condiciones, la posición del byte después del byte H3 es rellenada (salteada) y el valor del puntero en el byte H1 o H2 es incrementado.

Una NSE es precisamente lo contrario. Cuando la señal de entrada llega demasiado rápido con respecto a la frecuencia de las interfaces salientes, los datos no se almacenan en búfer. En su lugar, el valor del puntero disminuye en uno y la carga útil comienza una posición de byte antes. Específicamente, un byte de carga útil se coloca en el byte H3, también conocido como Byte de Acción del Puntero. Por lo general, este byte está vacío.

Causas de eventos de objetos

Los eventos NSE y PSE normalmente aumentan debido a problemas de sincronización en un link o a una configuración de reloj incorrecta. Estos acontecimientos también aumentan en estas condiciones:

- La señal recibida está muy degradada, y el entramador SONET en el router informa lo que parece ser eventos NSE y PSE debido a la señal altamente degradada.

- Una configuración adosada utiliza la línea interna y hay suficientes diferencias en la precisión del oscilador en cada extremo.

- La fibra física no está lo suficientemente limpia.

- El transmisor sobrecarga el receptor remoto y no hay atenuación suficiente en el link.

- El link experimenta una alarma o una condición con errores graves. Mientras el router borra este estado, el router detecta algunos NEWPTR válidos y los cuenta incorrectamente como NSE o PSE.

Es importante tener en cuenta que las interfaces POS de Cisco no generan contadores PSE o NSE porque envían un valor fijo en los bytes H1 o H2. Las interfaces POS de Cisco solo informan de lo que ven desde la nube.

¿Algunos eventos NSE/PSE son aceptables?

Esta tabla enumera las velocidades máximas permitidas de NSE y PSE para diferentes niveles de precisión del reloj de Estrato:

Reloj

Velocidad máxima de NSE y PSE

Estrato 1

11.2 rellenos por día

Stratum 2

12,44 productos por minuto

Stratum 3

59.6 materias por segundo

20 ppm

259 materias por segundo

Estos números asumen el peor caso absoluto: las especificaciones de fin de vida útil para varios relojes. También asumen que los dos relojes están en extremos opuestos de sus rangos (es decir, uno está en el máximo mientras que el otro está en el mínimo), lo que es muy improbable en un entorno de producción. Por lo tanto, los números típicos de una red real deben ser uno o dos órdenes de magnitud inferiores a estos números.

Estas son las tasas PSE y NSE, si asume la presencia de dos empresas de telecomunicaciones con relojes Stratum independientes:

Stratum 1 accuracy =  +/- 1x10-11

Por lo tanto, el peor desplazamiento posible entre dos relojes Stratum 1 es 2x10-11.

STS-1 rate = 51.84x10+6 bits/second

El peor desplazamiento posible entre dos STS-1s que se ejecutan en relojes independientes de nivel 1 es:

(51.84x10+6) x (2x10-11)

=  103.68 x10-5  bits/second

=  (103.68/8) x 10-5  bytes/second

=  12.96 x 10-5  bytes/ second

Cada ajuste del puntero STS-1 (o cosas por el estilo) admite un byte de datos. Por lo tanto, el número es también la tasa NSE o PSE. Por lo tanto, la tasa NSE o PSE máxima cuando se asume la existencia de los relojes Stratum 1 es:

= 12.96 x 10-5  stuffs per second

= (12.96x10-5) x (60x60x24) stuffs per day

= 11.2   stuffs per day

Recuerde estos puntos al resolver problemas de eventos NSE y PSE:

- La velocidad de los eventos PSE y NSE no debe aumentar con la carga.

- Las tarjetas de línea POS de Cisco generan un valor de puntero fijo de 522. Por lo tanto, no debe ver ningún evento de PSE o NSE cuando conecta dos tarjetas de línea POS de vuelta a atrás.

- Algunos eventos NEWPTR se pueden notificar cuando una interfaz despeja una alarma o durante una condición con errores graves.

póngase en contacto con el TAC de Cisco

Cuando abra un caso con el Soporte Técnico de Cisco para obtener ayuda para resolver el aumento en el número de eventos de PSE y NSE, esté preparado para proporcionar esta información:

- Si la topología está de vuelta a atrás o a través de una red SONET de ADM.

- Plataforma de hardware y tarjeta de línea que utiliza.

- Breve descripción del historial del problema y de los pasos que haya realizado para resolverlo.

- Salida del comando show tech del router que informa los eventos.

Información Relacionada

- Soporte Técnico y Documentación - Cisco Systems